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: 17h42
Câmera pode ser controlada remotamente por telefone celular
A taiwanesa Vibo lançou esta semana um telefone celular e uma câmera digital que funcionam em conjunto dentro de uma rede 3G. A câmera pode ser colocada em qualquer lugar com cobertura de rede e transmite as imagens que capta quando é acionada pelo celular, que faz uma “ligação” para o equipamento e dá início à reprodução, ao vivo, das imagens.
Como se não bastasse a simples possibilidade de acessar uma câmera de qualquer lugar a partir do telefone celular, a Vibo permite ainda que o dono do conjunto de aparelhos direcione a lente da câmera digital apertando os botões 2 (para cima), 4 (para a esquerda), 6 (para a direita) e 8 (para baixo).
Há também a opção de ativar a função “Night Vision” da câmera, que permite a visualização de imagens noturnas e a possibilidade de gravar pequenos vídeos em um cartão de memória dentro da câmera. A bateria permite a transmissão ininterrupta de quatro horas de vídeo e 300 horas de standby. O preço e a data para a chegada ao mercado taiwanês ainda não foram anunciados.
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: 12h52
SimCity chega em versão para telefones móveis
A EA Mobile (divisão da Electronic Arts para a criação de versões de seus games para telefones móveis) anunciou o lançamento do SimCity para celulares. Como a versão que já roda no em muitos computadores, o usuário pode escolher se começa a sua cidade do zero ou se pega um dos 20 cenários disponíveis para administrar como prefeito.
Naturalmente, trata-se de uma versão mais leve do que as que hoje estão disponíveis para os computadores – que já permitem zoom a ponto de ver pessoas e automóveis circulado pelas ruas da cidade virtual. Por US$ 2, o usuário tem mais um joguinho para distrai-lo enquanto espera sua vez na fila do banco ou no consultório médico.
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: 13h58
Celular moldável consegue lembrar da forma preferida do dono
A Nec apresentou um novo telefone celular conceito com design dinâmico – isto é, que muda de acordo com os gostos de seu dono. Batizado de “tag”, o aparelho lembra uma flexível pulseira emborrachada. Por usar “material de memória”, o usuário pode determinar configurações de design previamente que são restauradas com pressionar de diferentes pontos espalhados pelo device.
Ou seja, o celular não tem forma definida – ele muda constantemente graças as intervenções do dono – e mais, permite que o usuário “armazene” suas configurações de design preferidas para serem resgatadas posteriormente. Tanto o preço quanto a data de lançamento não foram definidas, mas o conceito impressiona.

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: 11h31
Genius, game clássico dos anos 80, chega para celulares
A Andina Tech anunciou o lançamento do Genius, jogo de memória que fez sucesso nos anos 80, para celulares. O desenvolvimento da versão móvel do jogo foi feita com supervisão da Brinquedos Estrela, dona da marca no Brasil e traz interface bastante parecida com a do clássico game.
Para os que não lembram – ou não eram nascidos na época do Genius –, o game exige memória e reflexos do jogador, que tem de repetir uma determinada seqüência de luzes coloridas propostas pelo jogo. Conforme o jogador acerta a seqüência, a velocidade das luzes e o grau de dificuldade aumentam. O jogo já está disponível para download pela TIM, Oi, Telemig, Amazônia Celular, e Brasil Telecom e custa cerca de R$ 10,00.
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: 10h37
Empresa oferece animações eróticas que podem ser baixadas do celular
Clientes da Oi já podem baixar vídeos eróticos criados para desmistificar tabus, tirar dúvidas e mostrar como é o sexo. A Tlach, especializada na adaptação de conteúdo jornalístico e de entretenimento para diferentes plataformas fechou parceria com operadora e com a produtora B.A.T. para criar animações que tratem do assunto.
Segundo a Tlach, em breve, o conteúdo deve ser oferecido às outras operadoras brasileiras. Para baixar as animações, o usuário da Oi deve acessar o menu de serviços e lá selecionar a parte de vídeos. Cada clipe sai por R$ 2,99, sem a taxa de transferência de dados.
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: 16h36
Crianças e adultos acima 51 anos impulsionam mercado de celular no Brasil, diz pesquisa
Crianças e adultos acima de 51 anos são os consumidores que tem impulsionado o crescimento do mercado nacional de telefonia celular, segundo pesquisa da Vivo. De acordo com o estudo, em um ano, consumidores de 7 a 13 compararam 33% mais celulares. No caso de adultos acima de 51 anos, a taxa de crescimento é de 53%. "Isso mostra que as pessoas mais maduras, que poderiam ser resistentes à tecnologia, não o são. Isso nos permite pensar em produtos e serviços específicos para essas pessoas", afirma Roberto Lima, presidente da Vivo.
Lima informou que, em média, cada usuário de telefone móvel liga com muita freqüência para quatro pessoas de sua lista de contatos e ressaltou que o conceito de comunidade está cada vez mais forte no mercado celular. Isso justifica, por exemplo, a criação de planos com tarifas reduzidas para ligações entre usuários da mesma operadora. "O desenvolvimento de ofertas que identificam o usuário como parte de uma comunidade é que está impulsionando o consumo entre as crianças", opina.
Entre os brasileiros que têm celular, 50% estão na faixa etária de 14 a 30 anos e 12% acima de 50 anos. A pesquida mostrou também que 64% dos brasileiros que têm celular ganham até R$ 480 e que apenas 10% têm renda superior a $ 1,1 mil. Somente 14% têm curso superior e 49% colegial completo.
De acordo com dados da Anatel de outubro, o Brasil tem 96,6 milhões de telefones celulares. A pesquisa da Vivo indica que 81% são pré-pagos e 19% pós. Entre os assinantes pré-pagos, 67% são das classes C,D e E. Já nos pós-pagos 76% são das classes A e B.
"O mercado nacional tem um elevado potencial de crescimento. Em países desenvolvidos, a taxa de penetração de telefonia móvel é de 90%. No Brasil, estamos em 50%", analisa Lima. Para o presidente da Vivo, o potencial de crescimento do mercado nacional não diz respeito apenas ao aumento da base, mas também à maior utilização de serviços, especialmente de dados.
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: 10h42
Empresa simula celular virtual dentro do Second Life
A YouNeverCall, dos EUA, criou telefones celulares virtuais para serem usados dentro do Second Life, jogo que simula uma vida real dentro de um ambiente eletrônico. As novidades mandam e recebem mensagens de texto e permitem ainda que os usuários utilizem seus aparelhos celulares enquanto circulam em um carro digital que usa uma estrada virtual.
Atualmente, são pelo menos 1,5 milhão de consumidores potenciais para produtos vendidos no Second Life. Outras empresas como a Reuters, Adidas, Nike e até a agência de propaganda Leo Burnett já realizam atividades dentro do jogo. Para saber mais detalhes, acesse http://www.secondlife.com.
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: 10h26
Conteúdo adulto para celular vai movimentar o equivalente a US$ 7,2 bilhões em 2011
Em 2011, o mercado de venda de conteúdo adulto em telefones celulares deve movimentar US$ 3,3 bilhões (cerca de US$ 7,2 bilhões) contra os R$ 1,4 bilhão (R$ 3 bilhões) que serão gastos até o final de 2006. Os mercados mais promissores por enquanto são o europeu, com 39% da receita mundial, e o asiático, com 33%. Somadas, as previsões de 2006 a 2011 chegam a US$ 14,5 bilhões. Os dados foram levantados por pesquisa conduzida pela consultoria Júpiter Research.
A tecnologia 3G, que transmite dados em alta velocidade e permite a visualização de vídeos de telefones móveis, deve acelerar o processo. Nos primórdios da indústria do sexo móvel, o conteúdo veiculado se limitava a pequenos textos eróticos. O pornô já se mostrou decisivo em muitas áreas, como a da venda de DVDs, programas pay-per-view e canais televisivos dedicados. Estudos têm mostrado que a pornografia será decisiva na popularização da TV móvel.
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: 09h55
Brasil deve ultrapassar Japão em número de celulares até o fim de 2006
Até o fim do ano, o Brasil deve ultrapassar o Japão em número de celulares, ocupando o quinto lugar no mundo no total de telefones móveis. Essa é uma estimativa do superintendente de Serviços Privados da Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações), Jarbas Valente. "Até o fim do ano deveremos passar a ocupar o quinto lugar, pois a tendência é que superemos a marca de 100 milhões de celulares em operação", analisa.
Atualmente, segundo dados da Agência, o Brasil é o sexto país do mundo em telefones celulares, totalizando 96,6 milhões, de acordo com números de outubro da Anatel. A primeira posição é ocupada pela China, com 426 milhões de celulares. Os Estados Unidos aparecem em segundo, com uma base de 219 milhões, seguidos por Rússia, com 140 milhoes, Índia, com 106 milhões, e Japão, com 98 milhões.
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: 18h55
Rede da T-Mobile de Nova York terá tecnologia WCDMA
A T-Mobile vai implementar em 2007 a tecnologia WCDMA na rede 3G da cidade de Nova York. A Ericsson será a prestadora do serviço. A empresa oferece seu portfólio de produtos 3G para todas as bandas da América do Norte, incluindo 850, 1900 e, agora, 1700/2100 Mhz.
A Ericsson é a primeira fornecedora a desenvolver e testar com sucesso uma plataforma de WCDMA que atende a todas as nove bandas de freqüência existentes no padrão 3GPP, proporcionando maior flexibilidade aos clientes que utilizam este sistema. Isto permitirá às operadoras oferecer serviços de terceira geração para um vasto mercado, propiciando aos órgãos reguladores a oportunidade de conceder novas licenças.
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: 16h34
Tecnologia CDMA conquista 25 milhões usuários no 3º tri de 2006
A base mundial de usuários CDMA2000 conquistou 25 milhões de novos clientes no terceiro trimestre de 2006 e totalizou 302 milhões de clientes, de acordo com a CDMA Development Group. A associação diz que o CDMA2000 continua sendo a tecnologia 3G mais usada em todo o mundo. Atualmente, ela responde por 75% de todos os usuários 3G do mundo.
A base mundial de usuários CDMA que utilizam os serviços cdmaOne e CDMA2000, ultrapassou a marca de 350 milhões no final deste terceiro trimestre. Ao todo, a base global de CDMA ganhou 19 milhões de novos clientes no terceiro trimestre de 2006. Já o padrão CDMA2000 1xEV-DO, adicionou mais 9 milhões de novos clientes à base de usuários que agora conta com 45 milhões de pessoas.
Segundo o diretor executivo do CDG, Perry LaForge, “os clientes de países emergentes e desenvolvidos têm respondido favoravelmente a alta performance alcançada pelas tecnologias CDMA2000. Mais de 85% dos usuários de CDMA já utilizam tecnologias 3G e 15% deles já têm acesso aos serviços de banda larga móvel", diz ressaltanto que espera-se que até o final de 2006, a base mundial de CDMA2000 atinja 330 milhões de usuários e 50 milhões de clientes 1xEV-DO, concluiu LaForge.
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: 16h55
Celular tipo folder ultrafino recebe sinal televisivo
A Samsung anunciou hoje o lançamento do ultrafino M610 para a operadora norte-americana Sprint. Com câmera de 2.0 megapixel, espaçosa tela QVGA, viva-voz embutido e slot de microSD, a novidade em formato folder apresenta suporte para todos os mais novos recursos da operadora.
Disponível a partir do dia 3 de dezembro, o M610 recebe e reproduz o Sprint TV (televisão móvel), permite acesso ao Sprint Music Store (compra de músicas remotamente) e ao NFL Mobile (notícias sobre a liga nacional de futebol americano), entre outros. O preço sugerido é de US$ 330 e tem espessura de 1,2 cm.
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: 16h42
Nokia apresenta celular grande e robusto mas recheado de funções
A Nokia apresentou recentemente o 6131, aparelho GSM do tipo folder com câmera digital de 1,3 megapixel, tela interna com 16 milhões de cores e função PTT (Push-to-talk). Grande e robusto, o aparelho tem acabamento emborrachado, detalhes cromados e mecanismo que abre o flip com o apertar de um botão.
O dispositivo tem ainda tecnologia Bluetooth, rádio, função que desabilita a parte de telefonia do aparelho para uso em vôos e, em edição limitada, cartão microSD de 128 MB. O preço sugerido é de R$ 900. Se você quiser saber mais do Nokia 6131, assista ao teste conduzido pelo WNews.
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: 13h50
Misto de celular com tocador MP3
Um misto de celular com tocador MP3 é a nova proposta da Samsung. A fabricante de aparelhos lança o Mini MP3 Phone X830, que tem tecla de controle direcional em formato de disco, visor de alta-resolução e capacidade para até 262 mil cores, além de câmera de 1,3 megapixel.
Inicialmente, o modelo será comercializado no mercado europeu. No Brasil, o aparelho está exposto como produto-conceito para degustação na loja Samsung Experience, localizada no MorumbiShopping (SP).
Com teclado dividido em duas colunas verticais, o Mini MP3 Phone X830 possui largura inferior a dois centímetros e pesa apenas 75 gramas, tamanho que permite o máximo de portabilidade.
Disponível em seis opções de cores (preto, branco, azul, rosa, laranja e verde), o modelo conta com memória de 1GB, que permite o armazenamento de aproximadamente 250 músicas - além de equalizador gráfico - e o usuário pode organizar os arquivos baixados conforme sua preferência – como gênero, nome do artista ou da música – para que o sistema de busca e execução localize as faixas com maior rapidez.
Desenvolvido para tecnologia GSM, o Mini MP3 Phone X830 proporciona acesso à Internet móvel de alta velocidade por meio da tecnologia EDGE/GPRS Classe 10, conectividade via cabo USB ou Bluetooth 2.0, envio e recebimento de mensagens multimídia e compatibilidade com o sistema Java de downloads.


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